教案设计 · 幼儿园原创示例

听说游戏

发布 2026-11-12阅读 43约 449 字
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一、教学目标

  1. 在感知与操作中获取相关经验,发展观察与表达能力。
  2. 养成良好习惯,萌发积极情感。
  3. 乐意参与活动,大胆表现,体验探索的快乐。

二、教学重难点

重点:理解并掌握「听说游戏」的核心内容。难点:在理解基础上灵活运用,体会其中蕴含的方法与情感。

三、教学准备

课件、实物或图片、小组活动材料。

四、教学过程

(导入激趣(约3分钟))以故事、谜语、情境或实物导入,吸引幼儿注意,引出活动主题。

(探索体验(约10分钟))提供丰富材料,让幼儿看一看、摸一摸、做一做,在直接感知与动手操作中获得经验,教师观察并适时引导。

(交流分享(约7分钟))鼓励幼儿大胆表达自己的发现与感受,同伴间相互启发,教师梳理提升。

(游戏巩固(约8分钟))以游戏形式巩固经验,寓教于乐,关注个体差异,让每个幼儿都参与。

(活动延伸(约2分钟))小结活动,将经验延伸到区域活动或家庭,保持探究兴趣。

五、板书设计

听说游戏 | 核心要点 → 方法/情感 → 运用(随教学进程逐步呈现)

六、作业设计

  • 提升:运用所学方法完成一项小练笔/小探究。
  • 基础:完成本课配套巩固练习。